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소개

SEOHARO

서주원(Seoharo)입니다. 브랜드 디자인, 마케팅, 웹 개발을 하며 아이디어를 실제 화면과 서비스로 만듭니다. 생각을 말과 글로 정리하고, 직접 만들며 개선합니다.

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안녕하세요, 서주원입니다.

떠오른 아이디어를 기획으로 정리하고, 디자인과 개발로 직접 만듭니다. 생각을 오래 붙잡기보다 먼저 시도하고, 만들면서 배우는 편입니다.

글과 말로 방향을 정리하고, 사람들과 함께 결과물까지 이어가는 일을 좋아합니다. 디자인과 마케팅, 개발을 오가며 작업하고 여러 팀을 이끌어 본 경험이 있습니다. 이곳에는 제가 해온 작업과 맡은 역할, 그 과정에서 배운 것들을 담았습니다. 작업을 살펴보시면 제가 어떻게 생각하고 실행하는 사람인지 조금 더 알 수 있을 거예요.

먼저 제 작업을 통해 저를 소개하고, 서로의 생각과 경험을 나눠보고 싶습니다. 읽어보시고 궁금한 점이나 나누고 싶은 이야기가 있다면 편하게 연락 주세요.

이야기 나누기

서주원 · Seoharo

Brand Design · Marketing · Programming

일하는 방식

  • 빠른 실행
  • 기획과 글쓰기
  • 상상력을 결과물로

디자인, 마케팅, 프로그래밍.

온라인에서는 Seoharo라는 이름으로 활동해 온 서주원입니다. 상상한 것을 직접 만들어 보고, 더 나은 방향을 찾아가는 일을 좋아합니다. 디자인과 마케팅, 개발을 오가며 아이디어를 구체적인 화면과 서비스로 옮깁니다. 기획과 글로 생각을 정리하고, 사람들과 목표를 맞춰 팀을 이끌어 실행합니다. 새로운 일을 배우는 데 주저하지 않고, 맡은 일은 끝까지 이어가는 것을 중요하게 생각합니다.

시각 디자인 & 브랜딩

브랜드의 목적과 분위기를 살피고 그래픽과 UI로 정리합니다. 보기 좋은 데서 그치지 않고, 필요한 내용이 잘 전달되는 디자인을 지향합니다.

브랜드 마케팅

SNS 마케팅과 데이터 분석을 배우며 사람에게 닿는 메시지와 반응을 살펴봤습니다. 어떤 표현이 관심을 만들고 행동으로 이어지는지 고민합니다.

웹 서비스 기획 & 개발

아이디어를 화면과 동작으로 옮기고, 서비스의 구조와 사용 흐름을 함께 고민합니다. AI는 상상을 빠르게 시험해보는 도구로 활용합니다.

기획 & 팀 리딩

생각을 말과 글로 정리하고, 사람들과 목표를 맞춘 뒤 역할을 나눠 실행합니다. 서로 다른 의견을 하나의 방향으로 모으고, 맡은 일을 끝까지 이어가는 것을 중요하게 생각합니다.

활동 분야
Brand Design · Marketing · Programming
일하는 방식
말과 글로 방향을 정리하고, 직접 만들어 보며 개선합니다.
핵심 지향점
생각을 시도하고, 현실로 만듭니다.
주요 강점
빠른 실행 · 기획 · 글쓰기 · 커뮤니케이션 · 팀 리딩

JOURNEY

성장 여정

처음 만들기 시작한 순간부터, 생각을 직접 실행하는 지금까지. 해온 일과 그 과정에서 얻은 것을 함께 정리했습니다.

  1. PHASE 01
    • # 가상 플랫폼
    • # 창작 입문

    가상 플랫폼 창작 입문

    가상 플랫폼에서 작동법을 배우며 프로그래밍을 처음으로 접했습니다.

    얻은 것
    프로그래밍에 대한 첫 관심
  2. PHASE 02
    • # 소프트웨어 기초
    • # 논리 학습

    컴퓨터 프로그래밍 기초 공부

    컴퓨터 소프트웨어의 기초를 공부하며 논리적인 개념을 익혔습니다.

    얻은 것
    기초 개념과 논리적 사고
  3. PHASE 03
    • # 팀 프로젝트
    • # 협업

    팀 프로젝트 참여

    팀 프로젝트에 참여하며 소통하는 방법과 여러 가지 개발/디자인 도구를 손에 익혔습니다.

    얻은 것
    소통과 협업, 개발·디자인 도구 활용
  4. PHASE 04
    • # 에셋 제작
    • # 운영

    에셋 기획 및 서비스 운영

    직접 가상 공간 에셋과 플랫폼 디자인을 기획하고 채널을 이끌어 보았습니다. 기획을 정리하는 일에서 실제 운영까지 맡아보며, 사람들과 함께 일을 이어가는 경험을 쌓았습니다.

    얻은 것
    기획을 실제 작업과 운영으로 연결하기
  5. PHASE 05
    • # 디자인
    • # 마케팅
    • # 개발

    디자인·마케팅·개발 학습

    디자인은 취미에서 프리랜서 작업으로 이어졌습니다. SNS 마케팅과 데이터 분석을 배우고, 사이트 구성 기획과 제품 UI/UX 작업에도 참여했습니다. 디자인과 마케팅, 개발을 함께 다루며 아이디어를 여러 관점에서 살펴보는 경험을 쌓았습니다.

    얻은 것
    디자인·마케팅·개발을 함께 보는 관점
  6. PHASE 06
    • # 프로젝트 기획
    • # 팀 리딩

    프로젝트 운영과 팀 리딩

    직접 시작한 프로젝트와 팀 활동을 통해 기획한 일을 운영하고, 사람들과 소통하는 방법을 배웠습니다. 여러 팀을 이끌면서 목표를 맞추고 역할을 나눠 실행하는 경험을 쌓았습니다. 맡은 일을 끝까지 이어가는 책임감을 중요하게 생각합니다.

    얻은 것
    기획·팀 리딩·끝까지 이어가는 책임감
  7. PHASE 07지금
    • # AI 활용
    • # 빠른 실행

    생각을 시험하고, 다시 쌓는 지금

    요즘은 AI로 상상을 빠르게 시험하고, 디자인과 웹 작업으로 구체화하고 있습니다. 글과 말로 방향을 정리한 뒤 먼저 만들어 보는 실행 방식으로 새로운 작업을 다시 쌓고 있습니다. 디자인 작업과 팀 리딩도 이어가고 있습니다.

    얻은 것
    상상을 빠르게 시도하고 결과물로 옮기기
    진행 중인 작업 보기

CAPABILITIES

다루는 역량

디자인, 마케팅, 개발을 연결해 아이디어를 실행하는 데 사용하는 역량입니다.

Design

CREATIVE INTERFACE

  • #브랜딩
  • #UI/UX 기획
  • #프리랜서 디자인

Marketing

GROWTH STRATEGY

  • #SNS 마케팅
  • #데이터 분석
  • #콘텐츠 기획

Programming

SYSTEMS & LOGIC

  • #웹 서비스 기획
  • #웹 제작
  • #AI 프로토타이핑

이어서 볼 작업

서주원이 만든 프로젝트

수학·과학 공식 검색 사이트 공식집과 공공서비스 안내 사이트 K-00을 기획하고 만들었습니다. 각 작업에서 맡은 역할과 실제 화면을 볼 수 있습니다.

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